基本的なUnityアセット

Unityアセットは、すべてのゲーム開発者にとって本当に有益です。しかし、すべての資産が時間とお金の価値があるわけではありません。一部のアセットは、すべてのUnityユーザーにとって必須です。特に、Unityの一部のエディター拡張機能は、開発時間を短縮するのに役立ちます。この投稿では、すべてのレベルのユーザーに役立つ基本的なUnityアセットを紹介します。各アセットは、ゲーム開発のさまざまな側面で役立つことを目的としています 1.Unity Standard Asset Unityの標準アセットは、ゲームのプロトタイピングに必須です。標準アセットを使用してゲームのプロトタイプを早送りできます。標準アセットでゲームのプロトタイプを作成するために必要なものはすべて揃っています。以前のUnity標準アセットはUnityに同梱されていましたが、最近のバージョンのUnityでは、アセットストアとは別に追加する必要があります。アセット内に次のものがあります 一人称キャラクターコントローラー サードパーソンキャラクターコントローラー 車のコントローラー 航空機管制官 パーティクルの例のシーン ローラーボールコントローラー サンプルの2Dプラットフォーマーシーン カメラリグ クロスプラットフォーム入力 2. Unity Gaia: Ultimate Terrain Tool 地形はすべてのオープンワールドゲームになくてはならないものであり、AAA企業にはこの目的のための専用チームがあります。しかし、インディー開発者にとって、専任のチームを提供することは不可能です。 Gaiaは数分以内に美しく見える地形を作ることができ、すべてのプラットフォームに最適化されています。 Gaiaで次のことができます あなたの世界のサイズを選択してください。 ターゲット品質(モバイル、VR、デスクトップ)を選択します。 ターゲットのバイオームを選択します(またはそれらを混合します)。 手動で手続き的に、または数回クリックするだけで地形を作成します。 地形に草、岩、木、農場をテクスチャリングし、植え、配置します。 追加したい追加機能を選択し、; プレーヤー、水、スクリーンショット、空、サウンドを追加し、クリックでfxを投稿します。 そして最後に、再生を押すだけです! 3. Dotween: Animate Text And Menus これらは、ゲームのキャラクターをアニメーション化するのに役立つ多くのアセットおよびサードパーティソフトウェアです。しかし、メニューとテキストに関しては、Unityアセットストアには少し欠けています。 Dotweenを使用すると、任意のテキストをアニメーション化し、簡単なコード行でクールな効果を追加できます。コードの記述に慣れていない場合は、Unityエディターからテキストをアニメーション化するオプションを提供するDotweenproを利用できます。 Dotweenの機能 何でもアニメーション化 パスアニメーション ショートコードでシンプル プロバージョンのビジュアルエディタのオプション。 パフォーマンスに最適化されています。 あなたのゲームに素晴らしいものが追加されました。 4. Dynamic Bones– 基本的なUnityアセット キャラクターアニメーションは、キャラクターがゲームでできることに限定されています。たとえば、馬のキャラクターがいる場合は、走っている、遊んでいる、歩いている、ジャンプしている、死にかけているなどのアニメーションがあります。 DynamicBonesが行うことは、そのアニメーションに活気を与えることです。つまり、馬が走った場合、その尻尾は物理学に従って動くはずです。 DynamicBonesは、必要な物理特性をキャラクターのボーンに追加します。これらの変更は、ゲームに非常に良い視覚的影響を与えます。 DynamicBonesの機能 セットアップと使用が簡単です。 … Read more

Unity3d地形工具:最佳地形生成器

地形和地图是游戏中最重要的部分之一。 在3D游戏中,美观的地形可以使体验更加愉悦。 但是,亲自设计地形的每个细节可能是一项繁琐的任务。 地形生成器可以使该任务轻松完成。 因此,这里有一些最佳的unity3d地形工具,可简化地形生成过程。 了解如何以程序方式生成地形。 1.GAIA-最佳地形生成器 GAIA使您可以灵活地进行完全程序化或完全手动化,或介于两者之间,并使用我们的样本资产或您喜欢的资产提供简单,快速,漂亮的地形,纹理,种植和放置。 您可以在数分钟内(使用标准配置)生成美观的可用地形,或者如果要自定义生成器,纹理,规则等,则可以在几个小时内生成。获得出色的效果几乎没有时间。 2. MapMagic World Generator 它是一个基于节点的过程和无限游戏地图生成器。 图上的每个节点代表一个地形或对象生成器,例如噪声,voronoi,混合,曲线,侵蚀,散布,森林等。一旦连接了这些节点,便会创建一个游戏地图。 这个工具最好的地方是可以将其创建的地图导出为常规地形。 这意味着您可以在一个单独的项目中创建地形并将其导出到视频游戏中,而不必将Map Magic安装到主项目中。 3.TerraTex –自动地形生成器 Terratex是一个自动脚本,用于基于各种可配置参数对Unity Terrains进行纹理处理。 借助此工具,您可以在短短几分钟内创建所需的几乎任何地形,无论是草地,落基山脉,甜点,火山,冰川等。 对于预算有限的人来说,这是最佳的地形工具。 它是一位出色的画家,可以毫不费力地给出非常好的效果。 Perlin噪音选项非常好,而且效果很好。 4.Terrainify 2D:免费的Unity3d地形工具 一个免费的,动态的,基于种子的2D地形生成器,使用了Perlin噪声和Unity的Tilemap系统,并结合了强大的分块系统,可以在可调范围内以可调的块大小有效地加载它们。 使用Terrainify可以轻松快捷地开始生成地形。 开发人员已为该资产中的每个功能添加了清晰明了的文档,该资产使用Perlin噪声算法生成地形,从而生成真正随机的地形,而最好的部分是免费的。 5.TerraTex Lite:另一个免费的Terrain工具 这是TerraTex的精简版。 精简版不具有所有功能,但具有足够的功能来创建简单的纹理作为基础。 这对于可以使用此lite版本开发简单游戏的新开发人员来说非常有用。 Terratex lite是免费的,对于尝试新地形非常有用。 以上工具最适合用于地形生成,但是如果您要生成低多边形地形,那么可以使用更多专用工具。 统一查看有关最佳低多边形地形工具的帖子。

Outils de terrain Unity3d: meilleurs générateurs de terrain

Les terrains et les cartes sont l’une des parties les plus importantes d’un jeu vidéo. Dans un jeu vidéo 3D, un beau terrain peut rendre l’expérience plus agréable. Mais concevoir soi-même chaque détail du terrain peut être une tâche fastidieuse. Le générateur de terrain peut rendre cette tâche facile. Voici donc les meilleurs outils de … Read more